en campo de estrellas Los jugadores podrán visitar más de 1000 planetasdistribuido en sistemas de una sola estrella, como se anunció en Xbox Summer Showcase en junio de 2022. Esa es una cantidad realmente grande, y el director del estudio de desarrollo, Todd Howard, quería explicar Técnica hecho por Bethesda.
La oportunidad de hacerlo fue una aparición en el podcast Starfield Signal, donde el famoso diseñador de juegos compartió información nueva sobre el juego.
Básicamente, para los planetas de Starfield, Bethesda usó una nueva técnica de desarrollo, creando grandes porciones de terreno, muchas de las cuales se enriquecieron con estructuras hechas a mano y varios elementos distintivos. Luego los tomó y los usó para cubrir la superficie de los planetas, mezclándolos en el proceso.
Así que los planetas de Starfield no fueron creados. procesalmente, como el de No Man’s Sky, aunque evidentemente también se enriquecerá con elementos procedimentales. Queda por ver qué tan explorables serán y cuál es el propósito de hacerlo.
Para averiguarlo no tienes que esperar mucho, porque el juego será Lanzado disponible el 6 de septiembre de 2023 en PC y Xbox Series X / S. Mientras tanto, lo veremos en acción durante Starfield Direct el 11 de junio de 2023, que se transmitirá justo después del show de Xbox.

Ricardo Navarro es colaborador de ONU Noticias MX, donde cubre temas de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Se enfoca en brindar información clara, relevante y fácil de comprender, ayudando a los lectores a mantenerse informados sobre los acontecimientos y tendencias más importantes del momento.

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