mayo 19, 2022

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Es virtual pero parece real: un artista italiano reconstruyó una estación japonesa usando Unreal Engine 5. El resultado fue asombroso

El límite entre la realidad y la gráfica virtual se va difuminando poco a poco: para ilustrar con claridad esta demo realizada por un artista italiano, que reproduce la estación japonesa Icho-daemun en la prefectura de Toyama.


La demo impresiona por el realismo extremo de su reproducción, tanto es así que los primeros segundos a plena luz son indistinguibles de la realidad. Pero desde la perspectiva de un videojuego, los clips más oscuros son más interesantes, que muestran un excelente manejo de las luces.

Como podemos leer en la traducción del tweet, Lorenzo Drago, un artista 3D fascinado por la atmósfera en la estación Etchu-Daimon en Toyama, se encargó del trabajo. Drago tardó aproximadamente un mes en completar la demostración y el tiempo se divide en partes iguales entre la parte de construcción real y la parte de adquisición de datos. De hecho, el artista nunca ha puesto un pie en Etchū-Daimon..


El resultado del trabajo del artista fue tan impresionante que merece elogios de Epic Games, la empresa que desarrolló Unreal Engine. Epic compartió la demostración en sus canales sociales para probar lo que el motor gráfico tiene para ofrecer.

Unreal Engine 5 es el motor gráfico utilizado en el impresionante espectáculo The Matrix Awakens

Unreal Engine es un motor gráfico desarrollado, como mencionamos, por Epic Games. Su nombre se remonta a Unreal shooter, que se lanzó en 1998. La quinta versión del motor gráfico, anunciada en 2020, se lanzó en la versión final en abril de 2022.

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Varios estudios importantes ya están trabajando con Unreal Engine 5, como CD Projekt, The Coalition y Crystal Dynamics. El motor gráfico ya ha sido noticia gracias a The Matrix Awakens, una demostración interactiva ambientada en una ciudad de 16 kilómetros cuadrados con más de 35.000 peatones y 45.000 vehículos.