marzo 29, 2024

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Nintendo Switch Pro, tras la filtración, aparecen las especificaciones técnicas de la consola – Nerd4.life

Nintendo Switch Pro, tras la filtración, aparecen las especificaciones técnicas de la consola – Nerd4.life

interruptor de nintendo pro Ha vuelto a ser el centro de atención recientemente fugas Desde NVIDIA, el conocido filtrador Nick Baker cree que es hora de involucrarse Especificaciones técnicas Desde Unidad de control que se le proporcionó hace varios meses.

Antes de anunciar el modelo OLED de Nintendo Switch, que en realidad cerró cualquier discusión al mostrar que la compañía había tomado una decisión diferente, mientras posponía cualquier actualización de hardwareBecker recibió una carta con lo que debería ser características técnicas Cambiar profesional. aquí están:

  • Procesador de ocho núcleos a 1,27 GHz
  • GPU de arquitectura Ampere con 512 núcleos y 1,1 GHz
  • 8 GB de RAM a 88 GB/s (dock) o 77 GB/s (portátil)
  • 128 GB de almacenamiento
  • pantalla de 1080p
  • Capacidad de salida de hasta 4K y 60 fps
  • El mismo módulo Wi-Fi que el modelo actual

Con la mencionada filtración de NVIDIA, la Nintendo Switch Pro vuelve a ser una premisa concreta, y Información Recibido por el gordito de Nick hace exactamente un año, que el filtrador decidió no publicar en su momento, vuelve al tema del momento.

Sin embargo, la fuente no solo proporcionó una lista de componentes, sino que entró en más detalles sobre cuáles podrían ser las capacidades de Nintendo Switch Pro, especialmente en términos del soporte técnico del que tanto se habla. DLSS.

De hecho, estamos hablando de Tarifas horarias variables En modo móvil en lo que a la GPU se refiere pero para los valores fijos del procesador, siete núcleos están disponibles para los desarrolladores mientras que uno está reservado para el SO, además de que la RAM aporta 7,1 GB de un total de 8.

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Para DLSS, la fuente habla de limitaciones debido a las especificaciones de hardware que pueden Escalado de 720p a 4K excluidolo que reduce el margen de maniobra para los desarrolladores y, en cambio, cambia la transición de 1440p a 4K y, a veces, de 1080p a 4K.