diciembre 3, 2022

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Cyberpunk 2077 para PS5, Xbox Series X y S duplicó las ganancias del primer trimestre de CD Projekt – Nerd4.life

Cyberpunk 2077 película Manteniéndose al día: PS5, Xbox Series X y S han llegado. Duplica tus ganancias De proyecto de CD Para el primer trimestre del año, que terminó el 31 de marzo de 2022. Los números hablan por Ingresos Total 216,1 millones PLN (47,01 millones de euros al tipo de cambio actual), tasa de crecimiento interanual del 9%.

Los ingresos se desglosan de la siguiente manera:

  • CD Projekt Red – 179,3 millones de zlotys (alrededor de 39 millones de euros al tipo de cambio actual)
  • Gobierno del Golfo: 40,4 millones de zlotys (alrededor de 8,79 millones de euros al tipo de cambio actual).

los Costos de operacion Fueron 83,2 millones de zlotys (unos 18,10 millones de euros al tipo de cambio actual), un 10% menos interanual.

El beneficio antes de impuestos e intereses ascendió a 85,3 millones de zlotys (unos 18,56 millones de euros al tipo de cambio actual), registrando un crecimiento del 98% interanual.

El beneficio neto ascendió a 68,9 millones de zlotys (unos 14,99 millones de euros al tipo de cambio actual), lo que supone un crecimiento del 112%, más del doble de los beneficios del primer trimestre de 2021.

La rentabilidad neta fue del 31,9% frente al 16,4% del año anterior.

No se saldrá con la suya mucho más en este período, dado que el evento más relevante para la compañía fue el lanzamiento de las versiones PS5, Xbox Series X y S de Cyberpunk 2077, junto con actualización importante Para todas las plataformas. Según el CEO de CD Projekt, Adam Kisinski, el lanzamiento de nuevos lanzamientos ha tenido un impacto positivo en la percepción del juego y en las ventas en general, especialmente en consolas. Cyberpunk 2077 es responsable de la mayor parte de los ingresos de este período.

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En el gráfico presentado a los inversores, se reveló que entre el 1 de enero de 2022 y el 14 de febrero de 2022, las ventas de Cyberpunk 2077 se concentraron en las PC. Entre el 15 de febrero y el 31 de marzo de 2022 se duplicaron las ventas, la mayoría realizadas en PlayStation y gran parte en Xbox. Las ventas en computadoras personales se mantuvieron sin cambios.