mayo 13, 2024

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Cyberpunk 2077: la actualización 1.62 con el modo Ray Tracing Overdrive tiene fecha de lanzamiento

Cyberpunk 2077: la actualización 1.62 con el modo Ray Tracing Overdrive tiene fecha de lanzamiento

Actualización 1.62 para Cyberpunk 2077 película el tiene uno fecha de lanzamiento Oficial: 11 de abril de 2023. Presentará, entre otras cosas, seguimiento de parches, con estado Sobremarcha de seguimiento de rayosque requeriría un sistema de muy alto rendimiento para funcionar (estamos hablando de GPU de la serie 40).

CD Projekt Red anunciado con nvidia, con motivo de la GDC 2023, que actualmente se desarrolla en San Francisco, en el Moscone Center (sede tradicional del evento). Cyberpunk 2077 será el cuarto juego en utilizar el rastreo de rutas después de Minecraft, Portal y Quake. Naturalmente, está claro para todos que también será el más avanzado en términos de rendimiento técnico.

Según Nvidia, el trazarruta Revolucionará la forma en que se hacen los videojuegos. Los gráficos generalmente mejorarán y, junto con tecnologías como DLSS 3 (tecnología de mejora basada esencialmente en inteligencia artificial), permitirán a los desarrolladores recrear mundos que son indistinguibles de la realidad.

Lamentablemente, todavía no hay material de prensa para la presentación de GDC, que esperamos llegue en las próximas horas. En cualquier caso, según los informes, Nvidia presentó la nueva tecnología mostrándola aplicada a Cyberpunk 2077 en un seminario técnico. Resulta que, en el modo Ray Tracing Overdrive, las luces del juego se veían más naturales y las sombras más suaves y hermosas a la vista.

Nvidia también espera que otros juegos de seguimiento de pistas en tiempo real se adopten en el futuro, con Cyberpunk 2077 liderando el camino para el éxito de taquilla en su lanzamiento. Desafortunadamente tendrás que conseguir uno tarjeta RTX para aprovecharlo. Los requisitos oficiales aún no están disponibles, pero como mencionamos anteriormente, estamos hablando de la Serie 40 para sacarle el máximo provecho.

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Path tracing es un algoritmo de renderizado 3D que simula el comportamiento de la luz reflejada y refractada dentro de una escena, creando una ruta aleatoria para cada rayo de luz emitido desde una fuente de luz y rastreando la ruta de cada rayo incluso cuando no está siendo absorbido por un objeto o llegar a la cámara virtual.

En este proceso, el trazado de rutas tiene en cuenta la reflexión, la refracción, el sombreado y la iluminación indirecta de la luz dentro de la escena. Gracias a esto, el trazado puede producir imágenes muy realistas y detalladas, pero también requiere una gran cantidad de potencia informática, ya que el trazado de rayos ópticos es muy intensivo desde el punto de vista computacional.