Los remakes no siempre son apreciados, especialmente si son para juegos modernos. Sin embargo, Bloodborne es uno de los grandes nombres que piden los jugadores de espíritus. Para algunos bastará con un pequeño parche para llegar a los 60fps, pero para otros es imprescindible un auténtico remake que explote el potencial de la PS5. Por ahora, todo está en silencio por parte de Sony, por lo que un fanático decidió iniciar un proyecto personal. Hablemos de Maxime Foulquier (así se llama su canal de YouTube) quien estrenó un video propio Remake de Bloodborne en Unreal Engine 5.
Como puede ver a continuación, es solo uno en este momento Un vistazo al centro de Yarmnam, pero el primer efecto es definitivamente positivo. Inmediatamente notarás las diferencias en comparación con el Bloodborne real para PS4, especialmente en términos de iluminación.
Volquiere especifica que lo que hace es auténtico, es decir Los activos están hechos usando Blender.: No modificar los activos originales de Bloodborne. Sin embargo, esto significa que todo el asunto llevará mucho tiempo, ya que también asumimos que es solo un proyecto secundario, no su enfoque principal.
https://www.youtube.com/watch?v=CJZ13-F26Co
Incluso suponiendo esto nueva versión transmitida por la sangre En Unreal Engine 5 continúa, uno se pregunta si Sony y FromSoftware no pudieron decidir que no se podía permitir que existiera. Una cosa es crear proyectos originales como Bloodborne PSX, pero otra es idear un cambio de imagen 1:1.
Por ahora, es demasiado pronto para preocuparse, de todos modos: recomendamos Sigue el canal de Foulquier Para mostrar apoyo y ver futuras actualizaciones sobre el proyecto.

Ricardo Navarro es colaborador de ONU Noticias MX, donde cubre temas de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Se enfoca en brindar información clara, relevante y fácil de comprender, ayudando a los lectores a mantenerse informados sobre los acontecimientos y tendencias más importantes del momento.

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