julio 4, 2022

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Final Fantasy 16 es “jugable de principio a fin”, dice Naoki Yoshida – Nerd4.life

A través de las páginas del blog de PlayStation, Naoki Yoshida y Hiroshi Takaiel productor y el director del juego respectivamente, compartieron una actualización sobre el estado del juego e iteraron nuevamente fantasía final 16 Está en las etapas finales de desarrollo y ya estáPara jugar de principio a fin“.

Durante State of Play en junio de 2022, se presentó un nuevo avance de Final Fantasy 16 que también mostró algunas secuencias de juego y reveló el período de lanzamiento esperado de Square Enix JRPG. Más tarde, a través del Blog de PlayStation, Yoshida y Takai compartieron una actualización sobre el estado del negocio, como se informó en Etapas finalesseñal de que quizás el juego no se retrase en los planes de Square Enix, o al menos eso esperamos, dado que los retrasos en los últimos años están a la orden del día, sobre todo en los grandes proyectos.

Los miembros del equipo, bajo la dirección de Hiroshi Takai, han llegado a la etapa final de desarrollo y están enfocados en los detalles finales que conducirán al lanzamiento. Me gustaría agradecerles a todos personalmente por su arduo trabajo y compromiso con el proyecto. Con el poder de PlayStation 5, lo llevaremos a una emocionante experiencia basada en una historia que rivaliza incluso con la montaña rusa más emocionante. ¡Abróchate el cinturón, la espera casi ha terminado!Dice Naoki Yoshida.

En cuanto al progreso del desarrollo, me complace anunciar que el título se puede jugar de principio a fin. Sin embargo, los desafíos que se deben enfrentar antes de la finalización real son todavía muchos: desde la optimización hasta los toques finales. Hasta entonces, síguenos. ¡Haremos todo lo posible para brindarle una nueva actualización pronto!añadió Hiroshi Takai.

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Final Fantasy 16, la imagen de Clive, el protagonista

un poco de la Los componentes principales del equipo de desarrollo. De Fianl Fantasy 16, que incluye, además de Yoshi P. y Takai, al compositor Masayoshi Soken y al diseñador de personajes Kazuya Takahashi, quien también trabajó en Final Fantasy 14:

  • Productor: Naoki Yoshida
  • director general: Hiroshi Takai
  • Director Creativo y Guionista: Kazutoyo Mihiro
  • gerente de localización: Michael Christopher Koji Fox
  • Director de arte: Hiroshi Minagawa
  • gerente de combate: Ryota Suzuki
  • Diseño de personaje: Kazuya Takahashi
  • compositor: Masayoshi Soken

Yoshida también prometió que el equipo de Square Enix lanzará varios más en los próximos días. entrevistas Por lo tanto, podemos esperar que aparezcan muchas características nuevas en Final Fantasy 16.