
Laboratorios de muertos vivientes publicado dos pinturas Para mostrar el tamaño del equipo de desarrollo en el momento del primer estado de descomposición y cómo ha crecido la fuerza laboral de desarrollo estado de descomposición 3. Para los fanáticos del contador, ha pasado de trece desarrolladores iniciales a más de cien desarrolladores actuales.
Nótese que en la primera imagen, Undead Labs era un equipo independiente, mientras que en la segunda imagen formaba parte de Xbox Game Studios. Un detalle insignificante para valorar el aumento de plantilla. Por supuesto, en el medio también estuvo el éxito de State of Decay 2, un título que empezó tranquilo pero prosperó gracias a un soporte verdaderamente excepcional, que continúa a día de hoy y que lo ha convertido en uno de los mejores juegos de zombis del mercado.
Por supuesto, el aumento del tamaño del equipo de desarrollo también nos dice algo sobre lo que podemos esperar de State of Decay 3, es decir, tendrá una salida Triple A y ya no se duplicará como el Capítulo 2. Así Undead Labs tendrá más recursos a su disposición para dar vida a sus ideas (por así decirlo).
Por lo demás, os recordamos que la carcasa Decay 3 está en desarrollo para Xbox Series X, S y PC. Aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento, pero esperamos volver pronto para verlo.

Ricardo Navarro es colaborador de ONU Noticias MX, donde cubre temas de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Se enfoca en brindar información clara, relevante y fácil de comprender, ayudando a los lectores a mantenerse informados sobre los acontecimientos y tendencias más importantes del momento.

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