abril 20, 2024

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Demostración de ‘enemigos’ de Unity con resolución 4K y trazado de rayos en tiempo real – Nerd4.life

Demostración de ‘enemigos’ de Unity con resolución 4K y trazado de rayos en tiempo real – Nerd4.life

Durante la última palabra clave asignada al motor soledadLos desarrolladores aparecieron de nuevo. Espectáculo técnico “enemigos”que ya era increíble en PC, haciendo que funcionara en xbox xbox xcon la consola, Microsoft lo ha hecho muy bien 4K y con trazado de rayos en tiempo real.

En el panel visible dentro del tweet a continuación, parte de la presentación completa que puede encontrar en este título, podemos ver la demostración técnica de Enemies ejecutándose en Xbox Series X, con la consola claramente visible y en funcionamiento. La calidad de los gráficos sigue siendo realmente impresionante, con resolución 4K y trazado de rayos en tiempo real y gestión de luces y sombras.

Todo se obtiene explotando DirectX 12 En Unity, con la demostración ejecutándose en vivo en Xbox Series X, por lo que claramente está compilado para la consola de Microsoft. Esta no es la primera vez que vemos la demostración en cuestión, ya que el primer video ya se mostró en marzo pasado en PC, pero sigue siendo una demostración de tecnología realmente impresionante, que demuestra bien las capacidades de Unity Engine en plataformas de nueva generación.

En particular, el modelado de la mujer del video es asombroso y absolutamente realista, tanto por el nivel de detalle que caracteriza el rostro, por las partes visibles del cuerpo, como por los movimientos faciales verdaderamente vanguardistas. La implementación de DirectX 12 en Unity también debería permitir para Xbox Series X, según la compañía, un progreso significativo en el uso del trazado de rayos en la consola, así como un mejor rendimiento en general y especialmente para el software que es más pesado en la interfaz de la CPU.

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